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  • 华为5G+AR峰会召开,巨头布局XR按下加速键
    相芯2021.06.18

    继发布鸿蒙系统后,华为又有大动作。


    今日下午,华为召开2021 5G+AR全球线上+线下峰会,联合全球运营商、管制机构、合作伙伴、媒体、分析师等共商5G+AR布局与展望,共促5G+AR生态繁荣。

                                                   

    【图源:华为】

     

    华为拍摄了一支AR未来场景应用的视频预告,并在峰会上同步发布了《AR洞察及应用实践白皮书》。华为方面表示,随着5G生态逐步成熟,增强现实技术(AR)与行业应用的融合正在进入爆发期。显然,在手机端业务前景不明的情况下,华为已经找到了新的增长极。

     

    作为国内科技风向标的华为,此番举动,甚至对国内虚拟现实概念股造成了影响。前两日,虚拟现实板块开盘走高,多只概念股涨停。

     

    华为在虚拟现实的布局也并非心血来潮。2016年,华为发布了首款VR眼镜“HUAWEI VR”,2017年华为VR2独立移动式头显推出。2018年华为发布了通用AR引擎“华为AR Engine”。同时,华为还成立了 AR 创新平台,提供多方面的AR开放能力,以帮助开发者完成AR应用的快速实现。

    【图源:网络】

     

    今年6月初,华为推出的鸿蒙系统,作为一款面向全场景的分布式操作系统,是AR/VR产业链中重要一环,为其打造产业生态打下了基础。

    多个机构表示,5G、IoT、大数据、人工智能等基础设施在不断发展,产业链各环节已经相对完备。2020年的疫情环境,也加速了VR/AR产业发展。目前,VR/AR产业已经进入发展拐点,开始逐步进入发展快车道。

    【图源:华为】

     

    据中国信息通信院的最新数据显示,2020年全球VR/AR用户数量已超过千万,全球虚拟现实产业规模接近千亿元人民币,2017-2022年均复合增长率有望超过70%。

     

    除华为外,诸多知名科技企业都在发力VR/AR产业。

     

    苹果目前在不断打磨其AR头显,据天风国际分析师郭明錤分析有望在明年第二季度推出。刚举办的苹果2021开发者大会上,也能看出苹果在布局AR生态的多个尝试。

     

    而Facebook方面,2016年成立了虚拟现实团队,在VR硬件和内容上形成强强联合。Facebook的CEO马克扎克伯格曾断言,如果有约1000万人使用和购买一个平台上的VR内容,开发人员将持续研发以及获利,而一旦超过这个门槛,内容和生态系统将会实现跨越式发展。

    【图源:Facebook】

    截止今年5月,Facebook推出的Oculus Quest 2出货量已经达到500万,加上此前推出的VR头显设备,1000万这个拐点即将到来。

     

    除此之外,微软、三星、HTC、索尼都在不断推出VR/AR/MR头显设备,这也预示着囊括了VR、AR、MR的XR应用和内容产业正在迎来爆发。

    【图源:pexels】

     

    浙商证券研报称,虚拟现实的下一个前沿领域的作用是帮助提升客户体验,越来越多消费者认为该产业已经转向实用。例如,消费者可以虚拟地试用美容产品或在家中挑选家具,此外,虚拟商务也将越来越普遍。

     

    相芯科技作为国内XR技术创新者,也在推动XR技术普及到消费者中。随着XR产业崛起,相芯科技还在不断开拓业务新边界,以驱动产业新发展。

     

    目前,相芯科技基于人脸检测、人脸跟踪以及深度学习算法研发的AR视频特效技术,广泛应用于短视频、直播、在线教育、社交等多个领域,帮助人们能够以更好的面貌,更趣味的玩法进行交互。

    【相芯科技的美颜技术】

     

    相芯科技自主研发的PTA(虚拟化身)技术,通过一张用户自拍照,即可快速生成和用户本人相似的卡通风格的3D形象。这一技术也赢得了大量终端用户的认可,他们可以使用自己的虚拟形象在虚拟世界社交,既彰显个性,又保护了个人隐私。而随着元宇宙概念的引爆,虚拟化身作为未来人人不可或缺的通行证,将发挥更大的价值。

     

    此外,相芯科技STA(智能虚拟人)技术在落地应用上,推出了虚拟助手、虚拟主播、虚拟客服等,在办公、政务、银行、媒体融合等方面都有广泛的应用前景。

    【相芯科技的虚拟助手】

     

    在科技巨头卡位竞争,以及丰富的应用场景之下,XR行业已经逐步进入产业化发展快车道,或成为未来十年的一个发展趋势。