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工作地点: 全部 杭州
职位类别: 全部 开发类 研究类
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  • PipelineTD 开发类 杭州 展开

    岗位职责:

    1.针对公司现有相关项目的CG制作流程进;行分析,制定和评估流程管理方案;

    2.规划和协调相关部门实施软硬件资源调整,确保其对流程的稳定、高效支持;

    3.根据各环节算法和工具升级的情况对流程管理进行动态调优;

    4.为实现上述目标设计和开发工具。

    职位要求:

    1.CG行业流程TD方面实习工作优先,数字媒体专业优先;

    2.熟练使用PYTHON语言进行脚本开发;

    3.精通一种以上流程管理软件;

    4.良好的沟通能力和对细节精益求精的品质。

  • 算法工程师 研究类 杭州 展开

    岗位职责:

    1.开发布料模拟核心算法;

    2.研究并实现前沿学术成果。

    岗位要求:

    1.本科或以上学历,扎实的数学基础,擅长数值分析和非线性优化问题的数值解法;

    2.有布料模拟相关经验更佳;

    3.掌握cuda、C++,且能够封装代码;

    4.英文阅读流畅。

  • c++开发工程师(工具链) 开发类 杭州 展开

    岗位职责:

    1、参与核心引擎配套工具开发;

    2、为美术团队和客户提供高质量,易用性的编辑工具;

    3、 包括但不限于:自动测试工具,资源优化工具,自动打包工具,集成环境等;

    4、 全面参与引擎的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;

    2、良好的C++编程基础;

    3、良好的英文阅读能力,乐于学习新知识,能自我驱动,解决问题;

    4、良好的逻辑分析能力,合作沟通能力;

    5、 有UE4,Unity或其他游戏引擎使用经验优先。

  • 图形引擎工程师 研究类 杭州 展开

    岗位职责:

    (1)参与核心引擎开发

    (2)为美术团队和客户提供高质量,易用性的编辑工具

    (3)包括但不限于:自动测试工具,资源优化工具,自动打包工具,集成环境等

    (4)全面参与引擎的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等

    岗位要求:

    1.本科或以上学历,计算机相关专业;

    2.良好的C++编程基础;

    3.扎实的图形学相关知识,熟悉至少一种Shader语言;

    4.良好的英文阅读能力,乐于学习新知识,能自我驱动,解决问题;

    5.良好的逻辑分析能力,合作沟通能力;

    6.有UE4,Unity或其他游戏引擎使用经验优先。

  • 三维重建算法工程师 研究类 杭州 展开

    岗位职责:

    1. 图形学/视觉相关算法的调研和实现,包括但不限于三维重建,深度图/点云处理等;

    2. 算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等;

    3. 能够自己完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接。

    岗位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业;

    2. 良好的C/C++编程基础;熟练掌握常用的代码库如OpenCV,OpenGL,PCL,Colmap等;

    3. .熟练掌握3D图形/机器视觉算法,对3D Vision、多视几何、深度传感器、点云处理有丰富研究或开发经验;

    4. 有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识;良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型。

网申

8月10日 - 10月15日

笔试

9月20日- 10月20日

面试

9月25日 - 10月31日

录用

11月

元宇宙搭建者

元宇宙搭建者

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