岗位职责:
1. 底层图像处理相关算法的调研和实现;
2. 算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等;
3. 能够自己完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接。
岗位要求:
1. 本科或以上学历,计算机相关专业;
2. 良好的C/C++编程基础;熟练掌握常用的代码库如OpenCV等;
3. 熟练掌握底层图像处理相关算法和原理,如图像滤波,颜色映射、超分辨率、相机视频流处理等;
4. 有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识;良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型。
岗位职责:
1.图形学相关算法的调研和实现,包括但不限于高质量渲染,动画及物理仿真等;
2.研发跨平台,多平台效果可分级的解决方案,包括渲染,引擎,开发工具等;
3.研究最新的实时图形学论文,Demo实现和产品化;
4.优化不同平台下的美术表现,性能等。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机/工程相关专业;
2.良好的C++编程基础,算法,数据结构相关知识;
3.扎实的图形学相关知识,熟悉至少一种Shader语言;
4.良好的英文阅读能力,乐于学习新知识,能自我驱动,解决问题;
5.良好的逻辑分析能力,合作沟通能力;
6.有UE4,Unity及其他游戏或渲染引擎使用经验优先。
岗位职责:
(1)参与核心引擎开发
(2)为美术团队和客户提供高质量,易用性的编辑工具
(3)包括但不限于:自动测试工具,资源优化工具,自动打包工具,集成环境等
(4)全面参与引擎的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等
岗位要求:
1.本科或以上学历,计算机相关专业;
2.良好的C++编程基础;
3.扎实的图形学相关知识,熟悉至少一种Shader语言;
4.良好的英文阅读能力,乐于学习新知识,能自我驱动,解决问题;
5.良好的逻辑分析能力,合作沟通能力;
6.有UE4,Unity或其他游戏引擎使用经验优先。
岗位职责:
1.开发布料模拟核心算法;
2.研究并实现前沿学术成果。
岗位要求:
1.本科或以上学历,扎实的数学基础,擅长数值分析和非线性优化问题的数值解法;
2.有布料模拟相关经验更佳;
3.掌握cuda、C++,且能够封装代码;
4.英文阅读流畅。
岗位职责:
1. 图形学/视觉相关算法的调研和实现,包括但不限于三维重建,深度图/点云处理等;
2. 算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等;
3. 能够自己完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2. 良好的C/C++编程基础;熟练掌握常用的代码库如OpenCV,OpenGL,PCL,Colmap等;
3. .熟练掌握3D图形/机器视觉算法,对3D Vision、多视几何、深度传感器、点云处理有丰富研究或开发经验;
4. 有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识;良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型。
岗位职责:
(1)负责下一代云物理引擎算法研发;
(2)输出领先算法设计,突破算法技术;
(3)算法技术创新领域包括物理模拟算法、AI仿真算法等。
岗位要求:
(1)本科及以上学历;
(2)熟练掌握python/C/C++等编程语言一种或多种;
(3)精通物理仿真、数学优化、机器学习、强化学习、深度学习等一种或多种;
(4)有物理仿真、AI生成模型、强化学习控制、图形计算等算法开发经验者优先;
(5)有大赛经验者优先。
8月10日 - 10月15日
9月20日- 10月20日
9月25日 - 10月31日
11月
元宇宙搭建者
导师抢人技术哪家强