岗位职责:
1. 使用NODE.JS开发服务端程序
2. 编写高效、可读性强的代码并进行单元测试
3. 高质量完成指定模块的设计、开发任务
4. 对公司现有服务端程序进行维护
1.计算或相关专业本科及以上学历;
2.熟悉LINUX操作系统;
3.熟练使用NODEJS;
4.熟悉SHELL脚本;
5.熟悉DOCKER容器化技术;
6.有较强的CODING能力。
1.负责web前端系统和功能的开发及具体页面功能特效的实现、调试和维护;
2.负责已有产品的迭代开发;
3.解决浏览器及版本的兼容性问题,保证页面支持多浏览器使用;
4.能够理解后端架构,与后端工程师配合,为项目提供最优化的技术解决方案
任职要求:
1.熟悉HTML5/CSS3/JavaScript(ES6)等前端技术
2.熟悉react框架并了解原理
3.熟悉HTTP协议,对Web开发有整体认识和理解;
4.熟悉前端自动化构建流程 对前端模块化、组件化有着一定的理解和研究;
5.具备高度的学习能力和独立分析解决问题能力,有较强的技术能力与视野
6.拥有良好的代码习惯,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低
1. 负责不同嵌入式/PC平台深度学习算法的加速工作,包括:CPU/GPU。
2. 负责传统图像算法的性能优化和加速。
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,熟悉C/C++/python编程;
2. 了解算法性能分析方法,熟悉NEON/SSE/汇编指令,并掌握常用的代码优化技术;
3. 掌握深度学习Inference框架基础知识;
4. 有深度学习加速库优化经验,模型优化(压缩/量化等)经验优先。
作职责
1、参与核心引擎配套工具开发
2、为美术团队和客户提供高质量,易用性的编辑工具
3、 包括但不限于:自动测试工具,资源优化工具,自动打包工具,集成环境等
4、 全面参与引擎的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等
岗位要求:
1、本科以上学历,计算机相关专业
2、良好的C++编程基础
3、良好的英文阅读能力,乐于学习新知识,能自我驱动,解决问题
4、良好的逻辑分析能力,合作沟通能力
5、 有UE4,Unity或其他游戏引擎使用经验优先
1.图形学相关算法的调研和实现,包括但不限于高质量渲染,动画及物理仿真等
2.研发跨平台,多平台效果可分级的解决方案,包括渲染,引擎,开发工具等
3.研究最新的实时图形学论文,Demo实现和产品化
4.优化不同平台下的美术表现,性能等
1.本科及以上学历,计算机/工程相关专业
2.良好的C++编程基础,算法,数据结构相关知识
3.扎实的图形学相关知识,熟悉至少一种Shader语言
4.良好的英文阅读能力,乐于学习新知识,能自我驱动,解决问题
5.良好的逻辑分析能力,合作沟通能力
6.有UE4,Unity及其他游戏或渲染引擎使用经验优先
工作职责:
1. 图形学相关算法的调研和实现;
2. 主导完成算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等;
3. 主导完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接;
岗位要求:
1. 硕士或以上学历,计算机相关专业;
2. 良好的C/C++编程基础;熟练掌握常用的代码库如OpenCV,OpenGL,OpenNI,PCL等;
3. 熟练掌握图形学Mesh、Image、或者3D建模相关算法;
4. 有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识;良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型; 5.有相关大赛获奖经历,或者有图形学顶会论文发表,或者一线实战中有优秀算法结果产出。
1. 视觉常用算法的实现;
2. 模型精度提升和加速压缩,目标是在移动平台的实时模型;
1. 本科或以上学历,计算机或数学相关专业;
2. 良好的C/C++编程基础;至少熟悉一种常用深度学习开发框架;
3. 掌握常见的分类、检测、分割、生成模型;了解常用模型加速和压缩技术;
4. 有相关大赛经历,或者参与过一线实战中的优秀算法结果产出;
5. 良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型。
1.开发布料模拟核心算法;
2.研究并实现前沿学术成果;
1.本科或以上学历,扎实的数学基础,擅长数值分析和非线性优化问题的数值解法;
2.有布料模拟相关经验更佳;
3.掌握cuda、C++,且能够封装代码;
4.英文阅读流畅。
1. 底层图像处理相关算法的调研和实现;
2. 算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等;
3. 能够自己完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接;
1. 本科或以上学历,计算机相关专业;
2. 良好的C/C++编程基础;熟练掌握常用的代码库如OpenCV等;
3. 熟练掌握底层图像处理相关算法和原理,如图像滤波,颜色映射、超分辨率、相机视频流处理等;
4. 有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识;良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型
1.图形学相关算法的调研和实现,包括但不限于高质量绘制,动画及物理仿真等;
2.跨平台(PC,Mobile,Web)的开发,提供不同平台下的美术资源一致性,效果可分级的解决方案;
3.研究最新的实时图形学论文,Demo实现和产品化;
4.优化不同平台下的美术表现、性能。
1.硕士或以上学历,计算机相关专业;
2.良好的C++编程基础;
3.扎实的图形学相关知识,熟悉至少一种Shader语言;
4.良好的英文阅读能力,乐于学习新知识,能自我驱动,解决问题;
5.良好的逻辑分析能力,合作沟通能力;
6.有UE4,Unity或其他游戏引擎使用经验优先。
9月10日—10月20日
10月10日—10月25日
10月15日—10月30日
11月
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