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  • 算法优化工程师 研究类 杭州 展开

    岗位职责:

    负责不同嵌入式/PC平台深度学习算法的性能优化及落地。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机相关专业,熟悉C/C++编程;

    2. 了解算法性能分析方法,熟悉NEON/SSE/汇编指令,并掌握常用的代码优化技术;

    3. 掌握深度学习Inference框架基础知识;

    4. 有深度学习加速库优化经验,模型优化(压缩/量化等)经验;

    5. 有tvm/xla项目经验。

  • 图像算法工程师 研究类 杭州 展开

    岗位职责:

    1. 底层图像处理相关算法的调研和实现;

    2. 算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等;

    3. 能够自己完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机相关专业;

    2. 良好的C/C++编程基础;熟练掌握常用的代码库如OpenCV等;

    3. .熟练掌握底层图像处理相关算法和原理,如图像滤波,颜色映射、超分辨率、相机视频流处理等;

    4. 有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识;良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型。

  • 模型师 美术类 杭州 展开

    岗位描述:

    1.能够承担多种风格的影视级精度和次时代3d类角色(卡通类,写实类等)制作责任;

    2.需要与设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化;

    3.根据设定,理解原画和意图,制作3d角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;

    4.理解项目的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    5.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

    职位要求:

    1.5年以上影视级别或次时代3d角色模型工作经验,大专(全日制)以上学历;

    2.具备熟练的建模能力,精通maya细节雕刻并输出对应的法线和置换贴图,擅长各种风格角色表现,擅长pbr制作流程和制作规范,材质贴图制作流程熟悉。精确把控3d角色的风格和品质,能制作写实毛发,熟练次表面皮肤材质的贴图制作和材质调整,能使用影视级别的渲染器redshift渲染角色和毛发;

    3. 能熟练使用unity等引擎编辑器制作实时角色效果;

    4.具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,做事认真主动,不推卸埋怨,思路清晰,规划性好,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强,对业界新风格新技术始终保持敏感;

    5.熟练掌握3dmax/Maya,Photoshop等其他相关制作软件。

  • 图形算法工程师 研究类 杭州 展开

    岗位职责:

    1. 图形学相关算法的调研和实现;

    2. 主导完成算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等;

    3. 主导完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,计算机相关专业;

    2. 良好的C/C++编程基础;熟练掌握常用的代码库如OpenCV,OpenGL,OpenNI,PCL等;

    3. 熟练掌握图形学Mesh、Image、或者3D建模相关算法;

    4. 有图形学顶会/期刊发表,或者有优秀的实用项目产出;

    5. 有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识;良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型。

  • 图形开发工程师 研究类 杭州 展开

    岗位职责:

    1.参与引擎开发;

    2.实现各种实时,离线渲染效果和算法;

    3.研究最新的图形学论文,结合项目实现和产品化;

    4.优化渲染性能,兼容性。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;

    2.熟练C/C++编程;

    3.熟悉Unity或者UE4引擎;

    4.扎实图形学相关知识,熟悉各种光照模型和图形学算法;

    5.有自研引擎经验加分;

    6.3-5年游戏或者图形开发经验。

  • 图形算法工程师 研究类 杭州 展开

    岗位要求:

    1. 图形学相关算法的调研和实现;

    2. 主导完成算法的产品级改进和落地,包括针对具体应用的算法调整和针对移动平台的算法加速等;

    3. 主导完成简单的demo验证算法的效果,后期负责定制具体的接口,完成和产品端的对接。

    职位要求:

    1. 硕士或以上学历,计算机相关专业;

    2. 良好的C/C++编程基础;熟练掌握常用的代码库如OpenCV,OpenGL,OpenNI,PCL等;

    3. 熟练掌握图形学Mesh、Image、或者3D建模相关算法;

    4. 有图形学顶会/期刊发表,或者有优秀的实用项目产出;

    5. 有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识;良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型。

  • 绑定师 美术类 杭州 展开

    岗位要求:

    1.负责项目中的3D角色以及3D道具相关绑定工作,制作3D角色面部表情和身体动作,根据需求制作3D道具相关骨骼动画;

    2.对动作绑定方面有深刻的理解和认识,能够解决工作中遇到一些问题提出相关的解决方案;

    3.正确理解策划案需求和项目需求合理计划产出需求,按时保质完成计划任务。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,2年或以上影视动画或游戏行业相关工作经验,参与过大型影视动画或游戏宣传CG项目的制作;

    2.熟练运用MAYA以及MAYA动作绑定相关插件,熟悉卡通及写实角色面部运动规律,能够精确优美的制作出角色面部以及身体相关动画;

    3.认真负责,能够参与融入到项目和团队当中,沟通能力强。

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